Falcon 3.0

Falcon war für mich in den 80er Jahren DER Flugsimulator. Ein Spiel mit für mich damals perfekter Balance zwischen Simulation und Aktion. Zuerst habe ich es öfters auf dem Amiga eines Freundes gespielt, dann auf dem meines Bruders und später auf meinem ersten PC. Dabei war es die AT Version, welche aber spielerisch nicht ganz so gut war wie die Amiga Version mit Mission Disks.
Und dann kam Falcon 3.0 – ein Spiel auf das ich mich sehr gefreut habe. Ich kann nicht mehr sagen wann ich meinen 486er bekommen habe, aber Falcon 3.0 war eines der ersten Spiele für den Rechner, welches ich gehabt habe. Und ich habe es mir auch selber gekauft – und das Handbuch kaum eines Blickes gewürdigt. Nur die Tastaturbelegung habe ich mir angeschaut, und die war doch sehr groß. Aber einen passenden Analogjoystick hatte ich auch. Das Spiel hat auch eine Besonderheit: die sogenannte PAD-LOCK Sicht – bei der man immer den anvisierten Gegner im Bild hat statt der sonst damals üblichen nach vorne Sicht. Dadurch konnte man wesentlich besser den Gegner verfolgen. Und es war einfach beeindruckend! Das Spiel hat für eine bessere Simulation des F16 Flugzeugs auch einen mathematischen Coprozerssor benötigt – der ist aber im 486 schon intigriert.
Nun, leider war die Freude nicht so groß – im nachhinein betrachtet war das Spiel auch eine Enttäuschung – für mich. Ich wollte es damals schön finden, mich einarbeiten – aber: es war einfach zuviel.
Es ist eine meiner „Leichen“ im Keller. Ein Spiel, welches ich lieben wollte, aber der Funke nicht rüber gekommen ist. Das Spiel, welches mich weg von den Flugsimulatoren gebracht hat. Und doch habe ich den Microsoft Flight Simulator 2020.

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